Проект призван в игровой форме познакомить учащихся агроклассов с основами сельского хозяйства и естественно-научными дисциплинами.
«КосмоКорова» — это виртуальный симулятор, в котором успех развития подопечного напрямую зависит от знаний игрока. Чтобы вырастить здоровую корову, пользователю необходимо обеспечивать полный цикл ухода: кормить, мыть и развлекать животное. Однако каждое действие требует решения профильных задач по химии, физике, математике и биологии, адаптированных под сельскохозяйственную тематику.
Игра имитирует реальные биологические процессы, например, только по достижении третьего уровня корова начинает давать молоко. Также продуманы даже риски - виртуальное животное может заболеть. Процесс лечения реализован через элемент случайности — необходимые лекарства выпадают рандомно в качестве награды за правильные ответы на сложные вопросы.
Директор Института цифровой трансформации АПК Анастасия Греченева подчеркнула значимость геймификации в обучении: «Нам важно говорить с современными школьниками на их языке. Проект “КосмоКорова” — это не просто развлечение, а серьезный образовательный инструмент. Решая задачи по физике или химии ради благополучия своего виртуального питомца, ребята из агроклассов наглядно видят, как фундаментальные науки работают в реальном сельском хозяйстве. Непредсказуемость процесса, связанная с лечением коровы, добавляет азарта и учит детей ответственности и быстрому принятию решений в условиях неопределенности».
Разработка уже готовится к интеграции в учебный процесс образовательных организаций — партнеров академии.